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    菲尔·斯宾塞:日本Xbox时长增加20%:成为微软重视市场

    来源:{getone name="zzc/xinwenwang"/}2026-03-19 02:13:42

    在东京小岛工作室近日举办的"Beyond the Strand"活动上,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受《Fami通》采访时,分享了Xbox在日本市场的发展近况。

    斯宾塞表示,日本市场对微软而言"具有独特战略意义",这一意义正通过《使命召唤:黑色行动7》的日式主题DLC等第一方内容逐步传达给玩家。

    值得关注的是,斯宾塞透露"过去一年日本市场Xbox总游戏时长增长约20%"。这一数据涵盖主机、PC与云游戏全平台。虽然未提供具体细分,但他强调三大平台均呈现均衡发展态势。

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    "PC平台对日本玩家的重要性正持续提升。而主机、PC与云游戏的同步增长,正好印证了我们'跨设备畅玩Xbox'的战略方向。"

    为提升日本市场占有率,微软计划推出更多本土化定制内容。另一方面,斯宾塞特别提及与日本开发商的深度合作:"我们与卡普空、科乐美、史克威尔艾尼克斯、世嘉及万代南梦宫保持着独特合作关系。"

    在光荣与白金工作室《忍者龙剑传4》发布后,微软还将发行小岛工作室的《OD》。关于后续日系作品,斯宾塞称"正与多家合作伙伴洽谈",适时将公布具体计划。

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